游戏动作设计师岗位职责有哪些
游戏动作设计师是对角色动作效果进行设计的工作人员,主要岗位职责是:1、根据项目需求,完成移动端游戏角色的动画制作;2、对角色或怪物的蒙皮、骨骼适配进行设计与制作;3、为3D角色进行骨骼绑定与动作设计。
游戏动作设计师是游戏公司常见招聘岗位,从业者需要具备相关专业学习经验,能够熟练使用3DSmax进行动画制作,熟悉不同生物的运动规律,具备较强的沟通合作能力。
游戏动作设计师岗位职责包括:
1、根据项目需求,完成移动端游戏角色的动画制作;
2、对角色或怪物的蒙皮、骨骼适配进行设计与制作;
3、与相关负责人沟通对游戏的动作设计给予专业建议;
4、对游戏中的角色、NPC造型及动作进行设计;
5、结合整体风格,对指定场景进行场景动画设计与制作;
6、与项目开发团队其他工作人员沟通动作,实践效果并完成测试;
7、针对动作设计与制作输出技术文档即可执行文件;
8、对角色的动作节奏、力度、速度进行设计与优化;
9、为3D角色进行骨骼绑定与动作设计;
10、负责项目维护提升角色动作的流畅性。
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